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森博嗣さんの「面白いとは何か?面白く生きるには?」が面白かったので感想を書いてみる

2020年は思いの外忙しくしていたけど、どうにも物足りない感じが募ってた。 そこで森博嗣さんの「面白いとは何か?面白く生きるには?」を読んでみた。 kitabatakeさんの「13年のエンジニア人生を振り返ってみ...
個人ゲーム開発

個人開発を通して学びたい技術を勉強する

*制作中の脱出ゲームのスクショ↑ 作りながら勉強する 今日は、個人開発を通して技術を勉強するという話をしたいと思います。 僕は今日も午前中に3時間ほど個人で作成しているゲームアプリを開発していました。 ...
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個人開発の時間を確保するにはどうすればいいか

↑開発中の脱出ゲームのコンセプトアート 少しずつでも毎日進める   今年の4月頃から個人ゲーム開発を始め、毎日コツコツ続けています。 個人で物を作っている人多いと思いますが、ゲームを作ったりアプリを作ったりしている人の中で、最初から儲か...