3DCG

Blenderでプロパティパネルの文字サイズを変更する方法【2.91】

【Ctrl + マウス中ボタンドラッグ】 Blenderのプロパティパネルの文字サイズを変更する方法です。 今気づいたので書いておきます。 Blenderバージョンは2.91です。 プロパティパネル上で、Ctrl...
NO IMAGE 3DCG

超簡単に3Dキャラが動かせるサービスMixamoの使い方!

Mixamoとは Mixamoは3Dキャラクターに自動でアニメーションをつけてくれるサイトです。 全て無料です。 様々なキャラモデルとアニメーションがモデルをアップロードすると勝手に動かしてくれます。 関節の位置...
ライフハック

解決不能な悩みは分散させて別の悩みを見つける

 解決不能な悩みからどう抜け出すか 今日は、悩みは解決させずに分散させる、という話をしたいと思います。 すぐに解決できない悩みに対する向き合い方のような話です。 別の悩みを見つけることで、解決不能な悩みから...
プログラミング

【 Unity】スクリプトのpublic変数の値よりInspector上の値が優先される理由について

スクリプトで宣言した変数の値とInspector上の変数の値が違う理由について、作業中になんとなく思ったことがあるので書いておきます。 前置として、 スクリプト上で変数をpublicを宣言するとInspector...
プログラミング

朝にオンラインもくもく会を開催してみた感想

オンラインのもくもく会を開催してみました 3/21に「ゆるいオンライン朝もくもく会#01」というものを開催してみました 結論から言うと、よかったです。 自分は1年ちょいぐらい前にプログラミングを始めて、そこ...
個人ゲーム開発

【Unity】レイヤーごとにカメラを分けて写したい【UI】

序章:カメラごとに写るものを変えたい カメラに写ったものに2D処理を加えるスクリプトを付けていた。 付けていたのは写ったものの解像度を下げたり、減色をするイメージエフェクト的なもの。 普通にカメラ一個でやってるとUIや...
ドット絵

Asepriteでディザリングっぽいものを簡単に描く方法【ドット絵】

ディザリングとは ディザリングとは1色で中間色やグラデーションを再現するドット絵の手法の一つです。たぶん。 画像だけでなく音声にもある用語のようです。 絵で考えると漫画のスクリーントーンのようなものだと考え...
未分類

ブログを書きたい理由&継続の方法を考える

なぜ書きたくなったか 今日はブログの運営方針についての雑記です。 最近ブログをもっと積極的に書きたいなと思っています。 勝手に書けよって話なんですが、最近になってまた発信をしたくなってきたのには理由がありまして。 ...
プログラミング

「脱出ゲーム Underground」をリリース!作り方と感想など【Unity】

はじめに 今回は2020年2月にへリリースした「脱出ゲーム Underground」の開発を振り返りたいと思います。 テンプレートを使わず一からの開発は初めてだったので、色々と大変でした。 <iOS> ...
プログラミング

[Unity]カメラの位置からタップした方向にPrefab弾を撃つ方法[ScreenPointToRay]

完成形 ブロック崩しのようなものをUnityで制作中。 こんな感じでタップした場所に弾が出る、 カメラを移動するとカメラの位置から弾が発射されるようにしたい。 現状だとカメラ移動のスワイプ...