高原さと

プログラミング

「脱出ゲーム Underground」をリリース!作り方と感想など【Unity】

はじめに 今回は2020年2月にへリリースした「脱出ゲーム Underground」の開発を振り返りたいと思います。 テンプレートを使わず一からの開発は初めてだったので、色々と大変でした。 <iOS> ...
プログラミング

[Unity]カメラの位置からタップした方向にPrefab弾を撃つ方法[ScreenPointToRay]

完成形 ブロック崩しのようなものをUnityで制作中。 こんな感じでタップした場所に弾が出る、 カメラを移動するとカメラの位置から弾が発射されるようにしたい。 現状だとカメラ移動のスワイプ...
プログラミング

【Unity】Androidビルド時に遭遇したエラーUnityException: JDK not found Java Development Kit (JDK) directory is not set or invalid.

Unityでゲーム開発中、android版のビルドをしようとしたところ上記のエラーに遭遇 JDKが見つからないか、フォルダがセットされてないよ、もしくは無効だよ、 みたいなこと言ってるらしい と...
ライフハック

右利きから両利きになるために試した練習法まとめ

5年でほぼ両利きになってきました 僕は元々は右利きなのですが、最近左手も右手に割と近い?レベルで使えるようになってきました。 新卒で会社に入社してから5年くらいかけてコツコツ練習していました(暇なの?) ...
個人ゲーム開発

【Unity】iPhoneにゲームアプリを実機ビルドしたが、PlayerPrefsが初期値にならない

問題 作っているゲームをテスト用にiPhoneに実機ビルドしたら、PlayerPrefsが初期値にならない。 状況 Unityでモバイルゲームアプリを制作中。 PlayerPrefsでデータを保存している...
個人ゲーム開発

[Unity]脱出ゲームでオブジェクトの表示状態とかを保存したい

脱出ゲームのデータを保存したい スマホ脱出ゲームを開発中 Unity2019.4.1f ゲーム中のデータを保存したい。 保存したいのは ・部屋の場所 ・所持アイテム ・削除したアイテム ・各オブジェクトの表示...
個人ゲーム開発

Unityで画像テクスチャのサイズを削減する方法について

アプリのサイズが2.5GBになってた Unityでのゲーム開発中、久しぶりにiphoneでビルドしてみるとアプリサイズが2.5GBになってました。 しばらくビルドせず開発してたせいです。ちゃんと実機で確認しよう。 ...
メイン記事

絵の描き方の本を出版することになった話

本を出します この度絵の描き方の本を出すことになりました。 「基礎から実践まで全網羅 背景の描き方」という本です。 2020年12月22日発売です。 あーそう言えばタイトルがちょっと長いですね...
未分類

森博嗣さんの「面白いとは何か?面白く生きるには?」が面白かったので感想を書いてみる

2020年は思いの外忙しくしていたけど、どうにも物足りない感じが募ってた。 そこで森博嗣さんの「面白いとは何か?面白く生きるには?」を読んでみた。 kitabatakeさんの「13年のエンジニア人生を振り返ってみ...
プログラミング

[unity2019]複数枚の画像を同じ位置とサイズでスライスする方法

状況とやりたいこと スマホ向け脱出ゲームをunityで制作中 アニメーションの差分の画像を全て同じ位置とサイズで切り取りたい 環境 unityのバージョンは2019.4.1f1 、 PCはmacbookPro ...