個人ゲーム開発

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【Unity】レイヤーごとにカメラを分けて写したい【UI】

序章:カメラごとに写るものを変えたい カメラに写ったものに2D処理を加えるスクリプトを付けていた。 付けていたのは写ったものの解像度を下げたり、減色をするイメージエフェクト的なもの。 普通にカメラ一個でやってるとUIや...
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【Unity】iPhoneにゲームアプリを実機ビルドしたが、PlayerPrefsが初期値にならない

問題 作っているゲームをテスト用にiPhoneに実機ビルドしたら、PlayerPrefsが初期値にならない。 状況 Unityでモバイルゲームアプリを制作中。 PlayerPrefsでデータを保存している...
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[Unity]脱出ゲームでオブジェクトの表示状態とかを保存したい

脱出ゲームのデータを保存したい スマホ脱出ゲームを開発中 Unity2019.4.1f ゲーム中のデータを保存したい。 保存したいのは ・部屋の場所 ・所持アイテム ・削除したアイテム ・各オブジェクトの表示...
個人ゲーム開発

Unityで画像テクスチャのサイズを削減する方法について

アプリのサイズが2.5GBになってた Unityでのゲーム開発中、久しぶりにiphoneでビルドしてみるとアプリサイズが2.5GBになってました。 しばらくビルドせず開発してたせいです。ちゃんと実機で確認しよう。 ...
プログラミング

[unity2019]複数枚の画像を同じ位置とサイズでスライスする方法

状況とやりたいこと スマホ向け脱出ゲームをunityで制作中 アニメーションの差分の画像を全て同じ位置とサイズで切り取りたい 環境 unityのバージョンは2019.4.1f1 、 PCはmacbookPro ...
個人ゲーム開発

フリーランスのデザイナーが個人ゲーム開発を始めた理由

*開発中の脱出ゲームのスクショ↑ 飽きることとの戦い 今日は僕が個人ゲーム開発を始めた理由についてお話ししたいと思います。 僕はもともと映像を作る会社に新卒で入社しました。 ゲーム系の映像などを制作している会社に...
個人ゲーム開発

Blenderマジすごいよ

Blenderマジすごい 今日はBlenderについて語りたいと思います。 今個人で脱出ゲームを作っていますが、そのグラフィックのほとんどすべてをBlenderで作ろうということをしています。 そもそもBlenderとは何かわ...
個人ゲーム開発

個人開発を通して学びたい技術を勉強する

*制作中の脱出ゲームのスクショ↑ 作りながら勉強する 今日は、個人開発を通して技術を勉強するという話をしたいと思います。 僕は今日も午前中に3時間ほど個人で作成しているゲームアプリを開発していました。 ...