メイン記事 【エンジニアと人生】脳内プロトタイピングについて分析してみた 脳内プロトタイピングがすごい 皆さんお疲れ様です 高原 高原さと(@ART_takahara)です 皆さん 「エンジニアと人生」というラジオをご存知でしょうか ... 2019.03.08 メイン記事
メイン記事 【フリーランスの仕事術】すぐに集中するために意識してる3つのこと *この記事は高原のVoicy「◼︎67枚 集中するために大事な3つのこと」を参考に書かれています。 はじめに 皆さんお疲れ様です 高原 高原さと(@ART_takahara)です ... 2019.03.04 メイン記事
メイン記事 【ライフハック】飽きずに継続するために必要なこと *この記事は高原のVoicy「◼︎91枚 飽きずに継続するために必要なこと」を参考に書かれています。 同じことを繰り返さずに変化させること 皆さんお疲れ様です 高原 ... 2019.02.25 メイン記事
メイン記事 【何度でも再開】とにかく描くことを継続するのが大事だよね 辞めてしまえば終わりという当たり前のこと *この記事は高原のVoicy「◼︎66枚 とにかく描き続けることが一番大事」を参考に書かれています。 皆さんお疲れ様です 高原 ... 2019.02.13 メイン記事
WEB漫画 【ライフハック】始めるのが面倒なときに行動する方法 やりたいことでも面倒くさいのが普通 *この記事は高原のVoicy「◼︎32枚目 面倒なときに行動する方法、他人の絵の分析法」を参考に書かれています。 高原 高原さと(@A... 2019.02.11 WEB漫画メイン記事
メイン記事 【Voicy文字起こし】絵を描くときの姿勢で意識してること 描くときの姿勢で意識していること *この記事は高原のVoicy「#24描くときの姿勢」を参考に書かれています。 みなさんお疲れ様です。 高原です。 今日はですね、絵を描く姿勢につい... 2019.01.14 メイン記事
メイン記事 【Voicy文字起こし】絵を描くための立体の捉え方の話 目の前にあるものが立体かどうかどうやって確かめる? *この記事は高原のVoicy「#21 立体ってなんだっけ?」を参考に書かれています。 皆さんお疲れ様です! 高原 ... 2019.01.11 メイン記事
メイン記事 目の前の作業のスピードを速くするコツ 速くやる時間と質を高める時間を分ける *この放送はVoicyの「#30 目の前の作業を速くするコツ」を参考に書かれています↓ みなさんお疲れ様です。 高原です。 今日はですね、作業の効率を上げ... 2019.01.07 メイン記事
メイン記事 【流されやすい人へ】他人からのアドバイスの受け取り方 アドバイス罪って覚えてますか? *この放送はVoicyの「#28 他人からのアドバイスの受け止め方」を参考に書かれています↓ みなさんお疲れ様です。 高原です。 今日はですね、他人... 2019.01.04 メイン記事
メイン記事 絵描きの自分が思う「慣れ」と「上達」の違いについて *この記事はVoicyの「#18 慣れと上達は違うぞ」を参考に書かれています 慣れはストレスがなくなるだけやぞ みなさんお疲れ様です。 高原 高原さとです。 ... 2018.12.22 メイン記事